Gamification - Come coinvolgere il pubblico?

16.12.2022

Gamification - Come coinvolgere gli spettatori?

Le trasmissioni di vendita in diretta stanno diventando sempre più popolari nel mondo dell'e-commerce. Per distinguersi dalla concorrenza, è opportuno arricchirle con elementi di gamification. È inoltre fondamentale includere le "parole chiave" nella pianificazione del prodotto e nella preparazione degli eventi live, per ottimizzare la visibilità e la comunicazione durante la trasmissione. La gamification, ovvero l'applicazione di elementi di gioco in contesti non di gioco, può aumentare significativamente il coinvolgimento e la produttività. Selmo.io, come piattaforma di supporto alle vendite sui social media, offre ai rivenditori gli strumenti per automatizzare non solo i processi di vendita, ma anche per coinvolgere efficacemente il pubblico attraverso meccanismi di gamification. È importante capire come applicare i meccanismi di gamification (come applicare i meccanismi di gioco) nelle trasmissioni di vendita per aumentare efficacemente il coinvolgimento e la motivazione dei clienti.

In questo articolo imparerete:

  • Cos'è la gamification e come funziona nelle trasmissioni di vendita.
  • Quali strumenti e funzionalità Selmo.io possono supportare la gamification.
  • Esempi di utilizzo efficace della gamification.
  • Come implementare la gamification nelle trasmissioni live per aumentare il coinvolgimento e le vendite.
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Che cos'è la gamification nelle trasmissioni di vendita?

La gamification è il processo di introduzione di meccaniche di gioco ed elementi di game design in attività non di gioco, come ad esempio le trasmissioni di vendita. Nel contesto delle vendite in diretta, si tratta di coinvolgere gli spettatori attraverso:

  • Rivalità (ad esempio, classifiche di attività).
  • Ricompense (ad esempio, sconti per la partecipazione a trasmissioni).
  • Casualità (ad esempio, la Ruota della Fortuna).

Il design della gamification gioca un ruolo chiave nella creazione di trasmissioni di vendita coinvolgenti, aumentando la motivazione e il coinvolgimento degli utenti.

Attraverso la gamification, le trasmissioni di vendita diventano interattive, aumentando l'interesse degli spettatori e la propensione all'acquisto. La gamification migliora anche l'esperienza di apprendimento attraverso metodi coinvolgenti come l'analisi dell'apprendimento e i serious games, migliorando la motivazione e l'interazione dei partecipanti.

Quali sono i vantaggi della gamification?

1. Maggiore coinvolgimento degli spettatori

Le meccaniche di gioco catturano l'attenzione degli spettatori e incoraggiano la partecipazione attiva. Più la trasmissione è coinvolgente, maggiori sono le possibilità di vendita.

Esempio: Il presentatore organizza un quiz sui prodotti in cui gli spettatori possono guadagnare punti riscattabili per ottenere sconti.

2. Creare una comunità e una fedeltà

L'implementazione regolare di elementi di gamification, come badge di fedeltà o classifiche, fa sì che gli spettatori tornino per le trasmissioni future, sentendosi parte della comunità. Le piattaforme di e-learning possono anche essere utilizzate per costruire una comunità fedele attraverso contenuti coinvolgenti e interattivi.

Esempio:Selmo.io permette di premiare i clienti abituali con sconti speciali o accesso a prodotti esclusivi. In Polonia, l'implementazione dell'e-learning con elementi di gamification all'interno dei MOOC ha dimostrato come tali iniziative possano aumentare il coinvolgimento dei dipendenti e offrire una varietà di metodi di formazione, portando a una forza lavoro più qualificata.

3. Maggiore conversione delle vendite

La gamification aumenta il coinvolgimento emotivo del pubblico, portando a conversioni più elevate. I clienti sono più propensi ad acquistare quando vedono vantaggi immediati come sconti o premi. I dati necessari provenienti da analisi di mercato e ricerche di marketing possono essere utilizzati per prendere decisioni strategiche che aumentino le conversioni di vendita attraverso la gamification.

Esempio: "I primi cinque clienti che effettueranno un acquisto riceveranno la spedizione gratuita!"

Come fa Selmo.ioa supportare la gamification delle trasmissioni di vendita?

1. Automatizzare il processo di ricompensa

Selmo.io assegna automaticamente sconti e premi agli spettatori che hanno partecipato a un gioco interattivo, ad esempio rispondendo a domande durante una trasmissione.

Dale analizza criticamente se la gamification rende il lavoro più piacevole o lo banalizza, il che è importante per valutare l'efficacia e l'adeguatezza delle strategie di gamification.

2. Sistemi di punteggio e classifiche

La piattaforma permette di classificare l'attività del pubblico: più interazioni ci sono, più alta è la posizione e migliori sono i premi. Dixon e Deterding sottolineano che il passaggio da elementi tradizionali di game design a una comprensione più ampia della giocabilità è fondamentale per la sua applicazione in una varietà di contesti.

3. Estrazioni e premi in tempo reale

Selmo.io consente di effettuare estrazioni tra gli spettatori in diretta, ad esempio per chi ha effettuato un acquisto durante una trasmissione. Lo studio di Khaled spiega come gli elementi di game design possano supportare un senso di giocabilità, consentendo una migliore comprensione dell'applicazione della gamification in contesti diversi, come le estrazioni e i premi in tempo reale.

4. Integrazione con Messenger

I meccanismi di gamification possono essere supportati attraverso Messenger o Instagram - Selmo.io invia automaticamente messaggi sui premi vinti o sui codici sconto.

Esempi di utilizzo della gamification

Quiz sui prodotti in diretta

Durante una trasmissione in diretta, gli spettatori rispondono a domande sui prodotti offerti. Per ogni risposta corretta ricevono punti che possono poi scambiare con sconti.

Ruota della fortuna

I visitatori che hanno effettuato un acquisto possono partecipare a un'estrazione per ottenere ulteriori premi. Una ruota della fortuna che gira in diretta aumenta la tensione e il coinvolgimento.

Corsa all'acquisto

Un numero limitato di premi - come consegna gratuita o prodotti bonus - va a chi effettua per primo un ordine.

Raccolta di badge di fedeltà

I visitatori ricevono badge virtuali per aver partecipato a trasmissioni e acquisti, il che li motiva a tornare regolarmente. Una ricerca pubblicata da Springer dimostra che la gamification e le sue applicazioni, come la fidelizzazione, sono efficaci in diversi campi, tra cui l'istruzione e il marketing.

Come implementare la gamification nelle trasmissioni di vendita?

1. Determinare gli obiettivi della gamification

Determinare se si vuole aumentare il coinvolgimento, migliorare la conversione o fidelizzare i clienti.

2.Scegliere gli strumenti e gli elementi di design del gioco

Determinare quali meccanismi di gioco si adattano meglio al pubblico di riferimento. Potete utilizzare quiz, ruote della fortuna, classifiche o sorteggi.

3. Utilizzate il sito Selmo

Con la piattaforma Selmo.io, potete automatizzare i processi di gamification, dall'assegnazione dei punti alla gestione dei premi.

4. Promuovere la gamification prima della trasmissione

Informare gli spettatori sugli elementi interattivi della trasmissione per incoraggiare la partecipazione.

5. Monitorare i risultati

Utilizzare gli strumenti di analisi Selmo.io per valutare quali elementi di gamification sono stati più efficaci e come hanno influito sulle vendite. L'analisi analitica vi aiuterà ad analizzare l'efficacia dei vostri sforzi di marketing e a migliorare la soddisfazione dei clienti, che in ultima analisi favorisce la crescita del business.

Riepilogo

La gamification delle trasmissioni di vendita è un modo efficace per aumentare il coinvolgimento del pubblico e migliorare i risultati di vendita. Utilizzando Selmo.io è possibile incorporare facilmente meccanismi di gamification nelle trasmissioni, automatizzando i processi e fornendo agli spettatori un'esperienza unica.

Iscriviti a Selmo.io e scopri come la gamification può rivoluzionare le tue trasmissioni di vendita.